Coopération
Aidez les 4 amis à traverser la rivière avant que le soleil ne fasse fondre la glace. Un premier jeu de coopération tout en douceur pour apprendre à jouer, gagner ou perdre ensemble!
3 ans +2 - 4 joueurs10 minutes
Jeux de dessin Step by step Arthur & Co. Une collection ludique et éducative pour accompagner l'enfant dans ses premiers apprentissages. Apprendre à dessiner les chevaliers et compagnie en réalisant des dessins étape par étape et en suivant les modèles des cartes.
Comprend: un tableau, un crayon..
Boutons tournesol, glace italienne, boutons pomme de reinette et boule de neige, voici l’activité des boutons pour les 4 saisons. Fil de coton, aguille à bout rond et 4 jolies cartes où les trous sont déjà faits.
3 - 6 ans
Toise adhésive repositionnable Tour aux chevaliers de Djeco.Cette fantastique toise permettra de mesurer l'enfant et de noter sa taille au fur et à mesure de sa croissance. Les enfants sont toujours tellement heureux de se voir grandir!
Cette collection de décors muraux repositionnables imaginée ..
Découvrez le jeu Top Dogs de Djeco, un jeu de mots et de rapidité pour jouer de 2 à 3 joueurs à partir de 8 ans sur le thème des syllabes. Charly, Luly, Charlu… quel est le nom de chien à énoncer pour remporter ce pli? Quelles syllabes et dans quel ordre? Pour remporter cette bataille de noms, il ..
Jeu de langage par équipe!
À l'aide des indications de son coéquipier, il s'agit de reproduire la carte-modèle en prenant garde aux positions des animaux et aux fonds de couleur. Une bonne communication est la clé du succès!
6 ans +4 - 6 joueurs15 minutes
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Plus de 80 formes à colorier puis à coller sur les décors. Stimulez la créativité et l'imagination de votre enfant en créant plusieurs histoires et en s'inspirant du livret fourni.
3 - 6 ans
Découvrez le jeu de yams de Djeco, un formidable jeu de dés nommé aussi Yahtzee où vous devrez faire le maximum de combinaisons et le maximum de points avec vos dés.
À son tour de jeu, chaque joueur va tenter de faire une combinaison de dés qui lui permettra de remplir sa grille de score. Pour ce..
Observation et rapidité Il faut être vif et rester concentré ! Le premier qui trouve sur la grande carte "méli-mélo" un animal de son jeu, abat sa carte vite, vite !
5 ans +3 - 6 joueurs10 minutes
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