Dextérité et manipulation

Les petits poissons font trop de bruit, la pieuvre n'est pas contente, elle crache de l'encre et l'eau devient toute noire! Vite, aidons les poissons à fuir vers des eaux plus claires. Un jeu de pêche magnétique où il faudra faire preuve de coopération et de coordination pour faire passer les poissons d'un plateau à l'autre.

3 ans +
2 - 4 joueurs
5 minutes

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Djeco - Octopus

  • Modèle: DJ08405
  • Disponibilité: 1
  • 43,99$